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lundi 8 septembre 2008

Jeux PC - Space Siege

Il existe des jeux qui se démarque pour pas grand chose. Space Siege en fait partie, car il avait réussi à susiter mon intéret par le simple fait que nous avions le droit à un RPG PC situé dans un univers assez atypique à savoir un monde de science fiction et de vaisseaux spatiaux en tout genre. Du moins, voila comment il me l'avait été vendu. Fini, les univers d'heroic fantasy médieval, vive l'espace. Cependant, il m'a fallu très peu de temps pour déchanter. J'instal le jeu et me pose souris en main et clavier à l'autre pret à en découdre. Première chose désagréable qui en rebutera plus d'un : la maniabilité. Ici, pas de controle au clavier, on dirige quasiment tout à la souris. On bouge, on tire, pas évident du tout. Même pour moi qui est terminé ce jeu, je n'ais jamais réussi à m'y faire. Dommage. Deuxio, même si au début, le scénario semble nous proposer quelque chose de consistant, il devient vite linéaire et on déambule à travers des couloirs en zigouillant tout ce qui bouge. Bien sur, ça défoule (quoi, qu'avec cette maniabilité), mais bon, on finit vite par s'ennuyer. Niveau graphisme, c'est pas bizance, d'autant que les couloirs son souvent répétitif. L'aspect RPG est juste passable. Upgrader ses armes, c'est marrant, mais bon, j'ai fini le jeu en utilisant quasiment toujours la même arme. Au final, le jeu s'apparente plutôt à un hack & slash qu'a un rpg. Regrétable. Pour finir, il reste le mode 2 joueurs que je n'ai malheureusemnt pas pu tester. Mais d'après certaines connaissances, il serait injouable sur un pc portable de bonne qualité donc à voir.

Au final, Space Siege, laisse un arrière gout de bof entre mes doigts et s'en tire tout juste avec une moyenne honorable.

Ma note : 11/20


A venir :
Critique série : Chuck

mardi 2 septembre 2008

PSP : Riviera - La terre promise

Salut à tous ex Juilletiste, ex Aoutien et ex pasdevacancesdutoutien...
Après un bref, repos, me revoilou parmi vous pour vous parler d'un petit jeu PSP que j'ai pu tester pour vous avant les vacances. Un ptit RPG traduit en français (ce qui est assez rare pour être souligné) : Riviera.
Passons l'historique de ce jeu (ex jeu GBA) pour aller directement à l'essentiel.
A l'époque, Crisis Core n'étant pas sortie et ayant marre des jeux non traduit, j'avais jeté mon dévolu sur Riviera. Les artworks du jeu avaient l'air fort sympathiques et c'est fort justement que je me disait que le nommé Keil (héro du jeu. Je sais, comme moi, c'est bizarre, parce que c'est moi qui lui est donné son nom). Je disais donc que Keil allait partager mes moments de solitude aux toilettes. Je prend mon stock le rouleau Pécul et j'annonce haut et fort la couleur. Qu'on ne me dérange plus, je vais sauver le monde des elfes. Je m'enferme à clef. A nous deux.
Premier constat, c'est pas si beau que ça. Certes, pendant les combats, lorsque l'on emploi les grosses attaques, on a un artwork sympa, mais c'est tout. Deuxième constatation, c'est linéaire à mourir. Aucune liberté. On ne va pas ou on veut et on à souvent droit à un choix qui se limite à gauche ou à droite. L'histoire est assez morne et au final, je me fais chier (sans jeu de mot...:o)
Je tiens bon. Par contre, ce qui ne m'accroche pas du tout, c'est le système dévolution. Pas de level up, pas niveau pour les combattants. Juste un système d'évolution des armes : Plus on utilise une arme, plus elle devient performante. En contrepartie, elle s'use à chaque utilisation, ce qui pousse à en changer régulièrement. Étant donné qu'on ne peux pas en acheter, il faut espérer tomber sur un coffre qui en propose une. Un peu fastidieux et pas très immersif.
Alors la question qu'on est en droit de se poser, c'est pourquoi, je suis aller au bout. Et ben je sais pas. Peut être l'histoire un peu simpliste ne me demandais pas trop de réflexion. Peut être ce jeu faisait-il bien office de bouche trou. Ou, peut être avais je mangé trop épicé. Tout ça pour dire, que si vous voulez investir dans un rpg, même old school, ne vous attardez pas trop sur Riviera au risque de vous ennuyez un peu. Je terminerai juste par une question que se posait un des testeurs dont j'ai lu la critique il y a quelques mois sur le net. Pourquoi avoir fait une adaptation de ce jeu GBA sur PSP, si c'était pour y apporter si peu d'innovation. Mystère.

Ma note : 10/20




A venir :
Critique : Kung-fu Basket & Space Siege

vendredi 8 août 2008

8 raisons de craquer pour une Xbox en 2008


Je ne pensais pas un jour devoir faire l'avocat du diable, mais aujourd'hui en cherchant ce que je pourrais prochainement faire sur PS3, je suis rentré bredouille, ou plutôt brecouille comme on dit chez mes amis chasseurs. A part le traditionnel PES, j'ai pas forcement été excité. J'ai donc essayé de réitérer la même recherche pour XBOX 360. Et là en une demi heure la recherche à été beaucoup fructueuse. Ce qui me fait malheureusement penser que même si je sais qu'a long terme la PS3 reprendra du poil de la bête. En ce moment, c'est un canard boiteux qui trône sur mon petit meuble TV. Hier après une bonne discutions avec Sieur Drawman alias "microsoft je leur pète au nez et les enferme dans un caisson sans oxygène", il m'a laissé sous entendre que peut être, éventuellement, et hypothétiquement parlant, il se pourrait qu'il se laisse, si l'occasion se prononçait dans un cas extrême, peut être tenté par une XBOX360.
Voici donc une petite étude succincte, des raisons qui pourraientt l'inciter à passer le cap. Un petit panel des jeux à sortir en 2008 qui m'ont donné envie de craquer. Toutes les images sont liées au site Jeuxvidéo.com. Elles vous permettront d'en savoir plus.

8 raisons de craquer pour une XBOX 360

24 octobre 2008 : Fable 2 - Cliquez sur l'image


7 novembre 2008 : Gears of War 2 - Cliquez sur l'image


14 novembre 2008 : Mirror Edge - Cliquez sur l'image


4ème trimestre 2008 : Fallout 3 - Cliquez sur l'image


4ème trimestre 2008 : Far Cry 2 - Cliquez sur l'image


5 septembre 2008 : Infinite Undiscovery - Cliquez sur l'image


19 septembre 2008 aux Etats-Unis (et déjà sortie au japon) :
Tales of Vesperia - Cliquez sur l'image


Novembre 2008 : Sacred 2 - Cliquez sur l'image

Sans oublier les hits 2009, sur lesquels nous nous attarderons plus longuement le moment venu.
Prototype, FFXIII, Alan Wake...

La liste est personnelle et non exhaustive. En attendant elle permet de faire un petit horizon des futurs Hits XBOX de l'année 2008.

Keil, à vous les studios

jeudi 3 juillet 2008

Eternal Sonata


Recoucou. Alors, aujourd'hui je fais une double arrivée. Déjà, j'agrémente la rubrique jeux, mais en plus, j'inaugure mon premier jeu Xbox 360. En effet, j'ai eu la chance pour mon anniversaire de mettre assez de denier de coté pour pouvoir m'offrir cette console (ainsi qu'une superbe télé HD). Etant friand de RPG et devant la disette de ce type de jeu sur PS3, j'ai voulu voir ce qu'il en était chez la concurrence. J'ai donc posé mon dévolu sur Eternal Sonata et le moins que l'on puisse dire, c'est que je n'ai pas été déçu. Tout y est, le scénario qui nous compte les méandres de l'âme de Frédéric Chopin, les derniers jours de sa vie( enfin peut être, vous ne le saurez qu'a la fin) touché par la tuberculose. Le scénario est poétique et loin d'être si accessible que l'on ne croit. Les graphismes sont colorés. D'ailleurs, laissez moi, reprendre la critique de JVM à ce sujet, car elle résume bien le jeu : "Baignant dans une imagerie typiquement japonaise, Eternal Sonata n'a sûrement pas grand-chose à voir avec les rêves de Frédéric Chopin. Qu'importe, la haute qualité graphique de l'ensemble nous enivre au point qu'on restera bouche bée devant certains tableaux à la flamboyante beauté. Le character design est exquis, les effets spéciaux pleuvent et l'esthétique générale fait de ce RPG un des plus beaux jeux sévissant actuellement sur Xbox 360.
La prise en main est intuitive, mais très originales. On regrettera cependant que les pouvoirs secondaire soit si délicat à réalisé. Et le point fort, qui malheureusement est le point qu'il s'est vu fortement critiquer. Sa durée de vie. Et la j'exprimerais mon premier coup de gueule de ce mois.
Ce jeu, s'est vu blâmer sur sa durée de vie qui va de 20 à 30 heures environ. En effet maintenant, si un RPG, ne fait pas une centaine d'heures, on crie au scandale. Mais voilà, moi, perso, je n'ai plus le temps de passer une centaine d'heure sur un jeu et avec l'essor de l'occaz notamment, il y a tellement d'autres horizons à aller exploiter. Donc, oui, pour moi, une trentaine d'heure ont été amplement suffisant. Plus et j'aurais peut être abandonné.
Voili, voilou. Sans oublier, qu'entre chaque chapitre, la vie de Chopin nous est contée. C'est sur, certains s'en moque comme de ma première capote (que vous trouverez exposé au Keil muséum de Bretigny sous ougette) mais c'est toujours ça de bon à prendre. La bo est très bonne et on à la possibilité d'avoir les voix sois en anglais, sois en japonais, ce qui est une très bonne initiative.
Dernier point à signaler cependant : Le jeu est ultra dirigiste. Alors pour ce qui aime la liberté totale, il faudra vous y faire.
Bref, inutile de vous dire que j'ai aimé ce jeu et que je le conseil à tout fan de RPG, qui veut profiter d'un moment poétique et calme. Donc lâchez vos haches et venez voyager au rythme d'une œuvre de Chopin.

Ma note : 16.5/20



vendredi 2 mai 2008

Jeux - Condemned 2


Me voilà arrivé dans la cuisine, je m'assois doucement sur ma chaise Ikéa blanc laqué ... le contact est un peu froid entre l'arrière de ma cuisse et la chaise, oui, je suis en caleçon ! Et alors ? Il est quand même 7h du matin ... je sors mon paquet de craquotte nature et mon pot géant de Nutella de 1 Kg ... Et soudain LA CLAQUE ! Ma craquinette au Nutella me regarde ! Des petits yeux globuleux tournaient de droite à gauche à la recherche d'un regard complice ou de compréhension ... je reste bouche bé en croisant le regard de "Crackynette", je la lache de peur et de dégout et je tombe à la renverse en arrière. Le cul sur le carrelage glacé, je recule précipitament jusqu'à ce que mon dos percute le frigo ... Crackynette, elle, est parterre, face contre terre, des ptits bras commencent à croître de chaque côté de sa face. Elle se relève avec la force mince et frêle de ses bras et me regarde gisant là parterre avec du Nutella plein la tronche en me disant d'un ton zombique : "Arrêtttte de jouer à Condemned 2 ! Arrêteeeeeeee".
Soudainement le tout, devenu un peu floue, commence à s'estomper doucement et la forme de ma mère se dessine enfin, criant : "Arrête de jouer à Condemned 2 ! Arrêteeeee ou je te confisque ta console ! T'as encore mouillé tes draps jeune dégueux !". C'est alors que je décide de me relever, de me rasseoir, de prendre un plaisir immense à dévorer lentement ma craquinette au Nutella comme si j'étai devenu le bourreau d'un cadavre aux céréales qui gît dans son sang marron, couleur noisette. J'ai ensuite enfilé mon jean, sauté sur mon bike à ressort avec mon joli Condemned 2 dans le sac et je l'ai revendu au plus vite car mon cerveau est devenu aussi sombre qu'un caveau de famille à cause de lui.

Du gore oui, mais de l'obscurité incessante où on voit pas grand chose, c'est pas ma came ... La prise en main est pas évidente, la bande son est sympas et terrifiante, la difficulté est beaucoup trop élevé (première mission, 10 première minutes, mode normal, je suis mort 10 fois !), j'ai pas du tout accroché, je passe mon chemin et pour changer d'air je prend GTA 4.

Drawman qui note : 13/20

Jeux - Devil May Cry 4


Le bras remplit de pouvoir, je charge la partie de mon corps qui me sert de démon et je la gonfle d'énergie, je décharge dans la tête d'une créature géante en feu ... Elle retourne dans les fondements de la création et moi je continue ... je cours à la recherche de mon être aimé, le visage plein de sang démoniaque et les larmes le long des joues.

C'est ainsi que vous vivrez les aventures de Nero qui sera épauler à la moitié de l'aventure par Dante lui même. Vous avez un double jeu en un. Une aventure avec Nero dans un sens à le recherche de sa belle et l'aventure de Dante qui refait la même aventure mais à l'envers pour éradiquer une bonne fois pour toute le mal.

Ca peut dérouter comme ça, mais je vous assure que tout sert le scénario qui prend alors toute son ampleur ! Le design du jeu est absolutely fabulous, une merveille ! Un must de la PS3 qui pète aux yeux, est maniable a souhait, qui a une histoire prenante ... vraiment un excellent jeu qui vaut le détour ...

Drawman qui note : 16/20

mardi 22 avril 2008

Jeux - Assassin's Creed

Aux premières lueures, la brume se lève doucement sur la place du marché près de l'église ... Les badaus commencent à s'agiter en entendant un cri, puis deux, puis trois ... la marre de sang arrive à mes pieds et je vois un homme courir vers moi, la lame à la main et l'âme noire de haine. Mon heure est venue, mon dernier souffle s'échappe de mes lèvres qui baignent dans mon propre sang, adieu, et que mes pêchés me soient pardonnés ... 

Voilà en gros mon ressentit en ayant le jeu entre les mains, un super assassin ninja qui plonge dans le vide, tue de sang froid avec élégance et dextérité et avec un graphisme d'une beauté à damner un singe en Transylvanie.

Mais voilà, après 2 heures de jeux, vous tournez en rond, vous faites toujours la même chose : On entre dans la ville où se trouve notre cible, on sauve un citoyen qui se fait malmener, on monte en haut des tours et on tue notre cible et on se casse a toutes jambes ! Vous vous dites que j'exagère ? .... hohoho sombres sots ! C'est réellement toujours la même chose à l'IDENTIQUE !!! J'ai moi même pas compris pourquoi avoir fait une chose aussi débile ! Surement le manque de temps des développeurs qui ont tout misé sur l'esthétique ...

Malgré les somptueux décors et les magnifiques animations, on se lasse très vite et l'ennui arrive délicatement dans votre dos et vous plante sa lame froide dans la nuque. Fatale erreur ...

Ma note : 14/20 (la beauté du jeu vaut quand même le coup d'oeil) 

mercredi 26 mars 2008

PS3 - Stranglehold


Comme on dit chez les Normands : "Viens là mon cochon et met du beurre sur ton saucisson, t'auras l'air moins con !", ouai je sais les normands sont bizarres mais bon faut faire avec, tout le monde a bien adoré les ch'ti, pourquoi pas les normands ...  :)

Aujourd'hui j'ai envie de vous présenter ce bon vieux jeu qu'est STRANGLEHOLD, deja pas evident à dire, j'ai passé trois plombes a trouver la bonne orthographe sur Google, apres j'ai cherché "Jolis filles du net" mais je suis tombé sur miss Manaudou et ça m'a donc pas beaucoup aidé ...

Bref, John Woo qui se lance sur PS3, la console Next gen par excellence avec des aptitudes graphiques hors du commun, je me dis, "wahooooo Johnnnn Woooooooo wahoooooou" (dites ça pendant des heures pour vous mettre vraiment dans ma peau) super must a avoir chez soi.

Mais là, grosse désillusion, on assiste a un gros jeu arcade bien trop bourrin. Ca canarde à tout va sans réel précision possible, sans pouvoir prendre le temps de voir le décors qui est d'ailleurs  grossier et inexistant ! Je parle pas de l'animation des personnages non plus qui sont hyper robotisés et les visages super mal fait, on dirait un jeu Wii qui tourne sur un écran 104 cm ...

Bref, du gros gachis qui avait pourtant un potentiel énorme ! J'ai dû y jouer deux heures avant de me décider à le revendre sans même le finir avec une larme à l'oeil de déception ...  ;(

Ma note : 8/20 et encore, je suis gentil ... :)

mardi 29 janvier 2008

Jeanne D'Arc sur PSP


Hello, fan d'histoire. Vous qui êtes friand de vérité comme Mulder. J'ai enfin la vérité sur le petit monde de Jeanne D'Arc. Comment ça ! Et ben facile, j'ai mis la main sur cette petite merveille qu'est Jeanne D'Arc sur PSP.

Avant toute chose, il faut savoir que ce jeu a sauvé ma PSP. Il y a quelques temps de cela, j'ai fait l'acquisition de cette petite machine. Mais devant le peu de bon jeu sur ce support, j'avais fini par l'abandonner. Et pour tout dire, j'étais même à deux doigts de la donner à mon cher comparse Drawman. Puis, étant fan de RPG et autre tactical, je me suis dis, pourquoi, ne pas voir du coté de l'import avant de dire aurevoir à ma chtite console. Ne voulant pas me remettre à Final Fantasy Tactics que j'avais déjà à l'époque terminé sur PS1, je me suis jeté sur Jeanne D'Arc, jeu que j'attendais depuis bien longtemps mais qui comme d'habitude ne sortait pas France. Et là, on peut dire que j'ai eu du flair. Dès les premières heures de jeu, je retrouvais le plaisir de mes vieux tactical d'antan (style, Vandal Heart and co). La prise en main était simple, les graphismes en cel shading très plaisant. Et que dire des cinématiques !!! Pure merveille sur cet écran PSP. Pour les fans de Japanimation, les cinématiques en forme d'animé vous rappelerons peut être quelque chose, car c'est les studios Gainax qui ont eu la mission de réaliser ces interludes. Et le résultat est très très plaisant. L'histoire est plaisante et les rebondissements, sont nombreux. Bien sur, vous pesterez lorsque que vous aurez fait du level up à gogo pour l'un de vos perso, pour apprendre que le scénario vous le faisait disparaitre dans des conditions atroces. Mais bon, on ne se plaindra pas d'avoir un scénario non linéaire. Les persos sont nombreux et le système de skills (magie, bonus et technique de combat) sont très bien pensé. En effet, vous gagnez des gèm, lors des combats ou en marché, et il à vous de jouer au petit alchimiste en mélangeant le tout pour fabriquer d'autre gem. Au final, on passe un temps fou à faire ses petits mélanges.


Autre chose, oui, je sais les fans de liberté crieront à l'abomination. Mais le jeu reste très dirigiste. Je m'explique. Souvent quand je joue à un jeu, je fonctionne sous forme de pulsion. Je vais y jouer à fond pendant un certain temps, puis, je vais totalement le laisser dans un coin, tel un maïs dans une pub daussy (quoi, que je me rappel plus, si c'était la pub Daussy). Bref, lorsque j'y reviens, je suis souvent totalement paumé. Là, aucun soucis, car une petit pression sur le bouton select, et le jeu me dis ou je dois aller. Ah, qu'est ce que j'aime quand on me dis quoi faire. Au niveau de la durée de vie, compter entre 30 et 40 heures. Ce qui est largement suffisant. Oui, je fais aussi partie de ces joueurs qui n'aiment pas les jeux trop long.

Bon pour terminer, je dirais que Jeanne d'Arc, est LA surprise de l'année pour moi. C'est d'après mes souvenirs, le premier jeu PSP que je termine. Si vous aimez les rpg-Tactics, et que vous parlez un peu anglais : Foncez, vous ne le
regretterez pas.


My note : 17/20

vendredi 18 janvier 2008

Uncharted Drake's Fortune / PS3


Salut la compagnie !

Ca fait longtemps qu'on avait rien posté dans cette rubrique jeu, à croire que l'hiver avait eu raison de notre âme de gamer !!! Mais que nenni, le père noël ayant chargé sa hotte de jeu cette année, je dirais même que cette catégorie a de beaux jours devant elle...

Je me suis donc remise aux manettes, pour vous livrer une petite critique de ce jeu d'aventure sorti en décembre sur la meilleure des consoles du monde, notre bien aimée PS3...

Un jeu d'aventure donc, mais de quoi est-ce t-y donc que ça parle ??? C'est l'histoire de Nathan Drake, un aventurier des temps modernes, qui part à la recherche d'un trésor perdu, sur les indications que lui a laissé son aïeul, lui même aventurier en son temps... Seulement voilà, tout n'est pas si facile évidemment, les méchants sont au rendez vous, le trésor est introuvable, la jungle hostile, et notre cher Nathan aura fort à faire pour mener à bien sa mission ! Je ne sausrais vous dire si le jeu ressemble à Tomb Raider car je ne me suis jamais essayé aux aventures de la grande Lara Croft mais dans le scénario, c'est proche d'un bon Indiana Jones et côté ambiance, on surfe sur les bien connues "mystérieuses cités d'or" !

Ouais bon ok, pour ce qui est de l'histoire, ça casse pas des briques et ça révolutionne rien... Reste que pour ma part, ça faisait longtemps qu'un titre de ce genre n'était pas sorti sur console, et la ps3 avait bien besoin de ça (parce que les jeux de shoots, ça va bien :) !...

Maintenant que je vous ai fait le pitch, je suis sûre que vous tremblez d'impatience et vous mouillez vos pampers de savoir est ce qu'il est bien ce jeu ???
Ben oui, sans grande surprise il est bien, à la hauteur de l'idée que je m'en faisais... Je n'ai pas vécu la révélation Heavently Sword qui avait été une vraie surprise pour moi, mais j'ai passé d'agréables heures en compagnie de Drake et ses potos...

Côté style de jeu, on alerne des phases de bastons/tirs car les méchants sont nombreux, avec des phases d'exploration et des pseudos énigmes que même un neuneu pourrait résoudre tellement la console aide (désolée pour ceux qui liront et qui auront lutté :))... Dans l'ensemble ça reste assez facile, excepté 2/3 chapitres qui donneront un peu de fil à retordre...

Côté durée de vie, j'ai fini le mode normal en 12h envion, ce qui n'est pas mal du tout... Le jeu est découpé en 22 chapitres, ce qui fait qu'on a vite le sentiment de prigresser dans l'intrigue et le déroulé est assez fluide...

Côté jouabilité, c'est très maniable, une grande partie du paysage est accessible et explorable bien qu'il n'y ait pas grand chose à y trouver :)... Les armes sont variées, on regrettera seulement parfois le manque et parfois l'abondance inutile de munitions, et la difficulté de tuer les ennemis en seul coup (excepté avec le sniper). Le personnage se déplace de façon assez fluide, et les angles de caméras sont souvent bien choisis. Attention cependant, quand ce n'est pas le cas, cela devient vite un enfer de sauter d'une plate forme à une autre !!! On trouvera aussi dans le jeu certaines phases véhiculées, en voiture ou en jet ski, cela n'aura pour intérêt majeur que de rythmer l'histoire car ces passages sont assez cadrées et les engins pas toujours hyper maniables...

Une fois de plus, le grand point fort c'est les graphismes mais je crois que c'est un argument qui va revenir de plus en plus compte tenu de la puissance de la console et de la qualité des images HD des nouveaux téléviseurs. Au niveau des paysages c'est tout simplement sublimissime, de vrais cartes postales... Les ruines sont splendides, les couleurs de l'eau et du ciel également, la jungle est superbement bien modellisé, bref, c'est magnifique !!! Un petit bémol au niveau des personnages dans les phases vidéos, que je trouve un peu robotisés dans les mouvements, et qui sont très mal doublés au niveau voix (notons au passage qu'en termes de répliques dans le jeu, les textes ne sont pas toujours à la hauteur, les méchants font rire avec leur "tu vas mourir boulet" car le côté décalé de la phrase fait quelque peu sortir de l'ambiance mais bon...)...
Au global un jeu agréable et prenant (une fois commencé on a du mal à s'arrêter), superbe et fluide... Un bon moment !
Goupette - 15/20

mardi 30 octobre 2007

Heavenly Sword sur PS3

Voici venu pour moi mes amis le temps de reprendre du service pour vous livrer mes impressions sur un jeu, qui, et je dois déjà le dire au risque de tuer le suspense, m'a littéralement bluffé !

Il s'agit là sans aucun doute du plus beau jeu jamais crée sur console, et si vous avez la chance de disposer d'un écran HD, vous risquez bien de ne pas pouvoir déscotcher vos petits yeux de l'écran tant la réalisation est tout simplement splendide ! Les graphismes sont à couper le souffle, les cinématiques sont magnifiques et fréquentes, le lipsing des personnages est parfait et ultra réaliste et les phases de jeu n'ont rien à envier aux plus belles cinématiques d'autres jeux moins beaux !

Mais tout de suite, le pitch !
"Le titre nous conte l'histoire de Nariko, une jeune femme dont le clan est chargé de protéger la légendaire Heavenly Sword, l'épée des dieux. Pourchassés par Bohan, un ignoble tyran désireux de mettre la main sur l'arme divine, Nariko et les siens se retrouvent rapidement dans une situation fort délicate. Voyant sa famille et ses amis encerclés par les sbires pléthoriques de Bohan, Nariko finit par prendre une décision qui scelle son destin, et accessoirement celui du Monde. Elle choisit en effet d'empoigner l'épée interdite pour défaire ses ennemis, une épée qu'aucun mortel n'a le droit d'utiliser sans le payer de sa vie. Nariko se sait donc condamnée mais ne renoncera pas avant d'avoir vaincu les légions de Bohan. "

Si l'histoire a un petit goût de déjà vu, elle n'en est pas moins poétique et on s'attache vite à l'héroïne... Le scénario est fluide, découpé en 5 grands chapitres et plein de petits sous chapitres, ce qui donne un déroulé limpide et très progressif...

En terme de jouabilité, on est sur du god of war like, il faut castagner à la pelle avec notre grosse épée... Le jeu est maniable, les combos assez jolis, et les adversaires ne manquent pas (trop peut être ?)... Seule hic qui en fut un pour moi mais qui n'en sera pas forcément un pour les autres, les séquences bastons alternent parfois avec des séances de tir, dans lesquelles la manette Sixaxis dévoilera quasiment pour la 1ère fois son utilité, et qui sont à mon goût, bien trop difficiles !!! Reste que cela aére le jeu et lui donne une touche d'originalité que l'on ne peut critiquer... Sauf que certains, manqueront parfois de casser leur belle console en 2 :) !

Pour finir sur un point négatif, car il en faut bien, on regrettera amèrement la faible durée de vie du jeu, de moins de 10h, mais bon, 10h de pur régal visuel, j'en rajoute une petite couche !!!

Bon allez, on mets une bonne note quand même : 17/20

Bon jeu !

mercredi 17 octobre 2007

Fifa 2008 : J'aime pas l'analogique !!!


Bon ce mois-ci, j'étais motivé pour faire un petit test de jeu de foot. Étant fan de PES (oui, je joue au jeu de foot), je m'étais dis qu'une fois n'est pas coutume, j'allais tester un Fifa (quoi, c'est pas logique !!!). Je me suis donc enquérie de me procurer un petit fifa 2008 sur PC histoire d'avoir un regard nouveau sur la cuvée EA Sport de cette année.
J'installe le jeu, je branche ma manette et ...déjà, un petit problème de paramétrage de manette. Quenini, je ne me décourage pas, je vais voir les forums, je fais des tests, je me dépatouille la tripouille et je configure ma manette.
Le jeu se lance. Première chose, je vais jeter un coup d'oeil au menu. C'est sympa, il y a pas mal de truc à faire. Les modes "championnat", un mode carrière et même un mode qui vous permet de ne contrôler qu'un seul joueur et de le faire évoluer. Tiens, ça à l'air marrant me dis-je. Allez, je lance un petit mode carrière. Hum, ça m'a l'air complet, un peu déroutant au départ, mais complet. Après un petit moment d'adaptation, je lance mon premier match. Première constatation, contrairement à ce que l'on peut lire à droite et à gauche, c'est pas l'extase, mais c'est quand même pas si moche que ça. Allez, je me lance. Et là, mauvaise surprise. Le tout, se joue à l'analogique. Hum, j'aime pas ça. Un coup dans les paramètres pour rejouer avec la croix directionnelle qui m'est si chère. Mais rien à y faire, c'est de l'analogique, sinon rien. Je me dis que je peux peut être m'y faire. Une, deux, trois, dix parties. Rien à y faire, c'est pas instinctif, c'est pas précis, c'est désagréable. Et là, le choc est rude, mais je suis obliger d'ouvrir les yeux. Je déteste l'analogique dans un jeu de foot. Pire, je n'y arrive pas du tout. Ca m'énerve plus qu'autre chose. Au final, je ne prend aucun plaisir. Je désinstalle et je ne veux plus en entendre parler. Voila, la messe est dites pour Fifa 2008, j'attends la sortie de PES et je ne noterais pas ce jeu au risque de lui mettre un très mauvaise note en manquant totalement d'objectivité.

jeudi 20 septembre 2007

Luminous Arc sur D.S


Ah que coucou les gens. Que le temps me manque en ce moment. Plus le temps d'aller au ciné ou de faire quoi que ce soit qui pourrait vous intéresser...:o)
N'empêche ayant encore pas mal de chose dans ma besace, je vais vous parler d'un petit jeu D.S.
Non pas qu'il soit ultra populaire. C'est même pire, c'est de l'import, donc il n'est même pas encore sortie en France. Avec un peu de chance, il devrait d'ailleurs voir le jour le 28 septembre chez nous. Mais voila, lorsque j'ai voulu l'avoir, j'ai tellement trimé pour avoir des infos dessus que je vous fais un petit test vite fait pour vous donner mes premières impressions au bout de quelques heures de jeu. Donc, il sagit d'un T-RPG (genre final fantasy tactics). L'histoire débute dans au moyen age dans un univers médiéval ou l'église a toute puissance et ou la chasse aux sorcières est de mise. Vous incarnez entre autre Alf (oui comme l'extra-terrestre) un jeune chasseur de sorcière qui fait partie d'un groupe "luminous" voué à l'église. Mais voila, le ptit gadgeo (pas facile à écrire ce mot) à un pouvoir mystérieux. Bon, niveau scénari, c'est du déjà vu. Mais, l'intérêt réside principalement dans la gestion des combats qui font d'un bon RPG-tactics, un bon...RPG-tactics.
Autant vous le dire de suite, oublier le stylet tant il est imprécis, il faut parfois s'acharner sur une commande et en plus, on est même pas sur d'y arriver. Initiative malheureusement gâchée. Donc pour apprécier le jeu, il faut vite se rabattre sur la croix directionnelle. Une fois cela, fait, nous avons droit à tout ce qui fait le charme du genre : des combats sur damiers au tour par tour, des personnages nombreux et diversifiés, des déplacements qui se font sur une map avec des menus et sous menus. Le design est très sympa et même si au premier abord, les personnages semble un peu petit lors des phases de combat, on s'y habitue vite fait. Les environnement sont varié et on à droit à un très bel opening pour de la ds. La durée de vie semble assez conséquente. Bref, en attendant un FF Tactics sur D.S, c'est du très bon.
Cependant quelques menus défauts viennent altérer le tout. Primo, ça papotte, ça chacasse, bref, il faut se taper une tonne de bla-bla entre chaque combat. Donc autant vous le dire, les anglophobes, passez votre chemin. De plus, les dialogues influent sur la relation entre les persos et donc leur compatibilité lors des combats, donc., il faudra bien en lire quelques uns. Deuxio : Ben le problème du stylet comme dis précédemment. Donc, voili, voilou, en espérant que lors de la sortie française, le jeu aura été localisé (ce serait bien dommage sinon). Le jeu vaudra le coup d'oeuil, ne serait ce que parce que les T-RPG (en français) ne court pas les rues. Sinon, il restera accessible simplement à une poignée de personne, ce qui est quand même bien dommage.




Ma note : 14,5/20

mercredi 29 août 2007

Elite Beat Agents


Après le bouquin des vacances, voici le ptit jeu sympa des vacances. Lorsque mon pote Arno est venu me conseiller en me disant "Hé, essaye Elite Beat, ça déchire l'an...". J'ai pas réèlement été emballé. Premièrement, parce que je tiens à mon an...(merci la censure) et deuxièmement, parce que les jeux musicaux depuis "Parapapa the Raper", je m'y étais pas trop adonnés. C'est donc, d'un air plutôt septique (comme une fosse, wouhaha !!!...bon ok). Je disais donc, c'est donc d'un air plutôt septique (comme une...Ta gggguuuuueeeeuuuuullllleeee!!!!....wo, s'il y'a même plus moyen de rigoler maintenant !!!) que j'ai mis ce jeu dans ma ptit DS blanche et que j'ai lancer le tutoriel. Hum, pas très folichon folichon tous ça... Lors d'une partie, des cibles apparaissent à l'écran entourées chacune d'un cercle de rythme qui se referme petit à petit, le but étant de toucher avec le stylet la cible au moment où le cercle entoure parfaitement sa cible. Ces dernières sont numérotées. D'autres figures devront être réalisées, comme faire glisser le stylet pour suivre une balle sur un tracé précis par exemple ou bien encore faire tourner une roulette toujours avec le stylet.
Bon, je lance quand même la première histoire. Une jeune lycéène se retrouve avec un gars qu'elle a l'air de particulièrement apprécier, mais horreur, un baby-sitting imposé lui tombe sur les bras, et en plus ce sont des petits monstres, les cons. Heureusement, il y a les EEEEEEllllllliiiiiitttttteeeeee Beeeaaaattttt Aaaaaggggennnttttt !!!! (ça fait quand même plus stylé comme cela). Et voila, la musique se met en route. Je me prend au rythme de la musique et tapote en cadence sur ma D.S, car ma façon de gérer ma rythmique dirige l'histoire en cours. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le scénario est décalé, voir totalement loufoque. C'est marrant, on se prend vite au jeu, la musique est entrainante, je gigotte la tête et je tapote. J'ai l'air crétin, mais j'assume. Hé, c'est marrant au faite, allez, une autre et encore une autre et encore une autre...youhou !!! EEEEEEllllllliiiiiitttttteeeeee Beeeaaaattttt Aaaaaggggennnttttt !!!! C'est pas bientôt fini ce bordel !!!! Ne vous inquiétez pas m'dame je gère la situation...les extraterrestres ne nous envahirons paaaaasss !!!
Car voila la grande force de ce jeu. Il est incroyablement additif. On y reviens avec plaisir. Les histoires sont de niveaux différentes. On à même droit à une histoire particulièrement triste pour un jeu vidéo. Le tout, avec des morceaux aussi diversifiés que : Madonna, Avril Lavigne, Les village people ou les rollings stones...
En tout 19 missions et 19 musiques.
Alors, c'est le jeu parfait ???
Malheureusement non. Déjà mine de rien, la durée de vie, n'est pas si élevée que ça. Les missions s'enchainent assez vite et une fois terminé, je jeu vous propose les mêmes missions mais en plus dur. C'est dommage, on aurait espéré plus. De plus, le jeu est parfois confus, surtout aux deux dernières missions.
Mais bref, passons, c'est bien peux par rapport aux plaisirs pris en jouant. Un très bon investissement pour jouer de temps en temps, car on y revient avec grand plaisir. Ah oui, j'oubliais, il existe aussi un mode multi avec des missions beaucoup moins concises mais différentes du mode solo. Alors, si vous trouvez de la compagnie, profitez en.

Les + mieux
Jeu très additif
Graphisme manga très sympa
Musiques variées
Elllllliiiiiiittttteeeee bbbbbeeaaaattttt aaaagggggeeeennnnttttt (aïe pas la tête)

Les - mieux
Jeu un peu court
Parfois un peu confus
Elllllliiiiiiittttteeeee bbbbbeeaaaattttt aaaagggggeeeennnnttttt (aïe pas la tête)




Ma note : 15/20

mardi 12 juin 2007

Démo : Overlord (la critique)


Non les ami(e)s la rubrique Jeux Vidéo n'est pas en berne. Preuve en est aujourd'hui, je vais vous parler d'un jeu qui n'est même pas encore sortie. En effet Overlord est un jeu édité chez codemaster qui devrait sortir sur notre chère contrée le 28/06/2007.
Alors pourquoi je vous en parle maintenant ?
Car j'ai eu la chance d'essayer la démo récemment. Démo que vous trouverez d'ailleurs ici.
Essayez là et vous serez surpris. Pour deux raisons : c'est beau et c'est original (ce qui devient rare dans le domaine vidéoludique).





Dans ce jeu, vous êtes l'overlord, la réincarnation du mal. Dans un monde d'heroic fantasy ou tout est beau tout est mignon, vous, vous êtes bête et méchant et vous préférez le chaos. Pour cela vous êtes aidé de vos larbins : sorte de petits gobelins encore plus bête et méchant que vous (c'est dire...:o) et qui vous obéissent au doigt et à l'oeuil. Quel bonheur de balancer une dizaine de larbins sur un pauvre mouton qui n'avait rien demandé d'autre que de brouter son herbe tranquillement ou de sauver un paysan et dès qu'il vous remercie, de lui courir après pour lui mettre une bonne roustre. Ouai, jsuis méchant, mais on y prend gout !!!
Overlord est un jeu entre le beat'em all et le jeu de gestion à la Pikmin. Pour ceux qui n'ont rien compris à la dernière phrase, il sagit d'un jeu ou on peut taper sur tout ce qui bouge sans trop se fatiguer en envoyant ses subalternes faire le boulot. Et mine de rien, c'est jouissif et ma foi, très original.




Autre qualité au jeu, il est très très beau. Bon j'ai tout monté au max, mais ça n'enlève rien au faite qu'il soit beau.
De plus rajoutons que l'humour de ce jeu a l'air omniprésent. Ce qui fait que l'on passe un bon moment. Dans l'univers surexploité qu'est l'héroic fantasy, qui d'habitude se prend de plus en plus au sérieux. Il est agréable de voir un jeu qui fait tout passer au second degré.
Ma seul crainte au final, c'est l'aspect répétitif du jeu. Espérons qu'il ne se cantonnera pas seulement au "je vois, je tape", ce serait dommage.
En tout cas, je vous conseil d'essayer la démo pour vous faire un avis et de nous dire ce que vous en pensez.

dimanche 13 mai 2007

Jeux PS3 - Resistance : Fall of Man

C'est sur un air champêtre et enthousiaste que je reviens avec dans mon panier de pique nique : du bon vin, du boursin, du saucisson cochonou, une bonne baguette tradition et .... mais attendez !

QUE SE PASSE T'IL DONC T'IL QUOI LA LA ?

Un vaisseau chimérien vient d'atterir sur ma nappe de pique nique vichy que j'avais passé trois heures à étendre correctement !!!!

Ho non du Diou ! Bougez pas, je frappe à la porte du vaisseau ! Non mais ... ils vont voir c'est quoi un bon français en colère !

toc toc toc ! ... TOC TOC TOC ! ...

HEY ! Les E.T ! Si vous sortez pas tout de suite je vous met ma baguette dans le ... FFFFZZZZZzzzzZZZ

Et c'est sur ces derniers mots que Drawman, grand redacteur sur les blogs mourru les fesses à l'air foudroyées par une arme venue de l'espace qui fait FFFFZZZZ (je sais jamais combien faut mettre de "Z" pour que ca fasse dangereux et terrifiant ...).

Et oui mes amis, la menace chimérienne est bien présente et a envahi le monde entier ! Dernier bastion qui lutte avec ardeur : La Grande Bretagne ... non non amis bretons, vous vous êtes déjà décimés, je parle de l'Angleterre en fait .... Et dans le lot des défenseurs on retrouve les troupes américaines venues filer un coup de main devant l'étendue de la menace ! Sympas les ricains.

VOUS, le héros, vous interpréterez le commandant Hale, soldat américain qui va être le seul à resister au virus des chimères. Donc là, mystère ! C'est déjà un peu fou fou comme histoire ....

Mais à vous seul ou en co-op vous devrez éviter les bombes, vous servir de jeep, tanks et robots, déjouer les plans chimériens, détruires les bases principales chimériennes d'Angleterre, trouver leur point faible et appuyer dessus pour donner de l'espoir au monde et faire respirer les coeurs des humains oppressés par une nation en lutt ..... hein ? j'en fait trop ? .... bon ....

Je vous cache pas que c'est mon premier jeu PS3 de fini en mode co-op (ecran splitté en deux) et ce fût une sacrée expérience ! Des graphismes somptueux qui font honneur à la nouvelle technologie, une histoire qui m'a bien plu (en même temps, qui n'aime pas sauver le monde et ecraser des gros insectes géants), une maniabilité qui m'a surprise (un FPS avec une manette je n'y croyais pas trop, mais au bout d'une heure, on maitrise ...), une durée de vie conséquente (entre 10 et 15 heures) et le tout dans une atmosphère semi-apocalyptique très très bien réalisée et un London completement pulvérivé. Bon, l'action se passe aussi dans la verdure, la neige, les tunnels, les barraques, sur les toits et j'en passe .....

Un excellent premier jeu PS3 !

Bon vent "Resistance" - 16/20

jeudi 26 avril 2007

Location de jeux vidéo, une bonne affaire ?


Allez aujourd'hui on va un peu parler jeux vidéo, ou plutôt, location de jeux vidéo console. Oui, car ça existe. Est ce vraiment fiable ? Est ce rentable ? Y'a t'il des pièges ? C'est ce que nous tenterons de voir. Enfin quand je dis nous, je veux dire moi, mais bon...:o)
Alors, déjà autant vous le dire de suite, question location de jeux console en ligne, il n'y a pas légion. En tout, j'en ai référencé à peut près...deux :
Okajeux et Gameplazza. Bon autant être franc, on va pas s'éterniser longtemps sur ce dernier, faute à un choix plus petit que le QI du contrôleur qui m'a verbalisé l'autre jour. De plus, les titres sont anciens et les console next-gen ainsi que les consoles portables ne sont même pas répertoriées. Donc Gameplazza ne me semble pas un bon choix.

"Et Okajeux alors ?"
Bonne question voie Off !!! Et bien Okajeux propose un choix impressionnant de titres, sans cesse remis au gout du jour par rapport aux sorties nationales. Toutes les consoles actuelles y sont répertoriées. De la PS3 a la Wii, on passant par la Xbox 360, la PS2, la Game Cube, la X box et même les consoles portables telles que la DS, la PSP, la GBA. Il y en a pour tous les gouts.

Comment ça marche ?
C'est facile. Tout d'abord, il faut s'inscrire sur le site ici.
Puis, choisir sa formule (cf plus bas)
Ensuite, il faut établir une liste de tous les jeux que l'on souhaiterait recevoir (c'est pas le plus désagréable)
Attendre devant sa boite aux lettres (mais on peut faire autre chose pendant ce temps là)
Et vous recevrez votre jeu par courrier.
Y jouer (ouai, ça à pas l'air comme ça, mais c'est important)
Et dès que le jeu ne vous plait plus (ou si vous l'avez terminé ou décidez de l'acheter) et bien vous le remettez dans l'enveloppe déjà affranchie qui était livrée avec le jeu et hop, dans la première boite aux lettres.
Il ne reste plus qu'à attendre le prochain jeu (mais là aussi, vous pouvez faire autre chose en attendant).
Donc le concept est facile et pas trop contraignant.

Et les tarifs alors ?
Franchement cette voie Off, elle est vraiment bien. Je ferais de toi, ma nouvelle meilleure amie (a la porte grille pain).
Et bien au niveau des tarifs, ça reste à peu près abordable. Et ça a le mérite d'être adapté à toutes les bourses. Toutes les bourses !!!
Oui, voie off, toutes les bourses. Je m'explique. Toi, oui, toi petit internaute qui n'a pas d'argent...OUH le pauvre !!!
Non, ne te moque pas voie off. On accepte tout le monde ici.
Donc pour toi, espèce de pauvre insignifiant...:o) un forfait "un jeu par mois" est proposé pour seulement 9.90 euro. Bon malheureusement pour ce forfait, tu devras de délester d'une inscription de 19.99 euro (oui, je conçois, sur cela, c'est de l'arnaque).
Pour toi, le un peu moins pauvre. Tu pourras opter pour un abonnement te permettant d'avoir deux jeux successivement par mois pour 14,90 euro ou...si t'es un peu plus riche que "un peu plus riche" tu pourras opter pour un abonnement à 19.90 qui te permettra d'avoir4 jeux par mois (deux par deux).
Quant à toi le plus riche que plus riche que un peu plus riche (ça devient compliqué). Tu vis à Neptune, ton père t'a offert un 4x4 pour que tu puisses allez acheter le pain. Tu es fou de jeux, mais tu aimes y mettre le prix, car c'est comme la lessive, plus ça coute chère, plus c'est efficace (hein, comment ça, c'est du n'importe quoi !!!).
Et bien, il y a aussi, un forfait pour toi. Pour la coquette sommes de 29,90 tu pourras avoir avoir des jeux à volonté par rotation de deux jeux par deux. C'est t'y pas génial !!!

Il y a t'il des pièges ?
Euh...Si par piège vous voulez dire prix cachés ou obligation d'abonnement pas du tout.
Si on ne souhaite plus recevoir de jeux, le désabonnement se fait en quelques clics.

Allez conclus, c'est long...
Donc beaucoup d'avantage à ce système. On peut même ajouter à cela, la possibilité de racheter un jeu si on l'aime au prix de l'occasion. Et on à un bon concept.

Mais alors c'est parfait !!!
Non voie Off. Malheureusement quelques défauts subsistent. Même si le choix est vaste, on a pas toujours les jeux que l'on aimerait recevoir en priorité, faute à une trop grosse demande. Il est donc conseillé de faire une grande liste pour qu'il y ait plus de choix.
Secondo, même si c'est indépendant du site, il faut être un gros joueur pour profiter pleinement du site. Donc pensez à adapter votre forfait et à vous désinscrire dès que vous avez un jeu "fil rouge" que vous avez acheté.
Tertio, pour les accrocs du jeu import, passez votre chemin.

Au final, Okajeux, est un système novateur qui espérons le, fera des émules. Il permet d'essayer avant d'acheter. Petit conseil, si vous avez des amis qui ont les même gout que vous en terme de JV, n'hésitez pas à prendre un abonnement commun. Ou alors, faites vous parainner pour tester. Vous ne paierez qu'un prix minime le premier mois. Si, vous avez besoin d'un parain, contactez moi, je vous en trouverais un. Et pour les blagues, qui risquent de fuser, non, je ne suis pas de la Mafia...:o)

Ah oui, mes notes :
Gameplazza : 8/20
Okajeux : 15/20

vendredi 23 mars 2007

La PS3 est arrivée


Bon, je ne pouvais commencer cette journée sans vous parler du fait du jour (Bon ok, il y à des choses plus importante...Bande de rabats joie). Je disais donc, que je ne pouvais commencer cette journée sans vous parler de la sortie du jour(c'est mieux comme ça ?). Celle de la nouvelle console de Sony. Quatre mois après nos amis nippons la voila arrivée sur notre territoire. Et on peux dire que...ce n'est pas un énorme succès (du moins pour l'instant).
En effet comme annoncé, sony avait organisé un lancement à minuit sur un bateau accosté au pied de la tour Eiffel avec 1000 machines disponibles. Mais l'évènement n'a pas siccité foule et n'a attiré qu'une vingtaine de personne (info à vérifier). Pas plus non plus du coté de la fnac des Champs Elysée. A noter que en Australie seulement 65 personnes se sont rendues à l'évènement organisé par sony alors qu'un millier y était attendu.
Plus grande réussite à Londres ou rappelons le quand même, les 125 premiers acheteurs de la PS3 recevait une TV-HD plus un retour chez eux en taxi tous frais payés (pour pas se faire racketter leurs nouveaux matériels sans doute). Au final, Sony à du perdre plus d'argent qu'il en à gagné.
Gageons que Sony saura prendre acte de cet échec pour baisser le prix des consoles et améliorer la rétrocompatibilité des jeux PS1 et PS2.

vendredi 9 mars 2007

Jeux Vidéo - Dragon Quest VIII

Enfin ! Un concurrent direct à Final Fantasy vient assaisonner le marché du RPG nippon (ni mauvais d'ailleurs... hohoho). On peut remercier Level-5 pour avoir imaginé une telle merveille. Dragon Quest mérite de connaître un réel succès sur notre territoire, et c'est à nous de lui rendre hommage pour fêter dignement l'arrivée d'une saga que l'on n'attendait plus !!!

Vous incarnez un héros mystérieux qui est le seul à survivre à la malédiction du démonaique Doulmagus. Votre but ultime : Sauver le roi et tout le royaume, vaincre Doulmagus et vivre paisiblement sur un transat en regardant Mc Gyver et en sirotant un Vittel Fraise bien glaçé ! Mais Que néni !!! Alors que vous croyez toucher au but, les renversements de situations et les surprises scénaristiques vont vous enmener vers une aventure exceptionnelle et très fournie.

Moi j'ai mis 72 heures à vaincre le réel boss final. Bon c'est un peu long, mais les dessins d'Akira Toryama (DBZ) vous aiderons à patienter ! C'est du très beau Cell-Shading qu'on a là et les personnages qui vont vous acompagner tout au long de l'aventure sont hauts en couleur et attachants.

Après une telle critique, je peux enfin me delecter de mon Vittel Fraise et je vous salues bien bas !
Bon vent "Dragon quest" ! - 15/20

samedi 17 février 2007

La wii c'est ouiiiiii.


Petite idée pour les fans de wow qui restent coincés sur ce jeu alors que le reste de leur petite famille reste à coté... voir loin. On est d'accord. Voici une console familiale qui privilègie le jeu à plusieurs. C'est son premier intérêt.

Public : couple ou famille

Intérêt : faire jouer le petit dernier et mamie Juliette sur un même jeu

Perte calorique : aie aie on bouge, on joue debout, on bouge les bras de tous les cotés et on transpire même parfois

Prix : C'est là que ça fait mal , 249 euro.

Jeux : Pas beaucoup encore mais avec la console vous avez wiisport. Vous pourrez jouer au golf, bowling, tennis, baseball et boxe avec ce jeu.

Comment ça marche:

Voici l'engin. Une dans chaque main et c'est parti.
C'est vraiment facile même pour quelqu'un qui n'est pas joueur. Si si même moi je joue.



Ma note : 16/20


Ptite vidéo pour vous